實現文化+: 新常態下中國經濟的必然選擇


2015-04-20 16:27:46   出處:新華社   作者:   
推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展,是新常態下中國經濟的必然選擇。
  互聯網與其他產業的融合提出已久,如今在領導人的直接倡導下,全社會對于“互聯網+”的關注度及其意義的認識,達到前所未有的高潮。

  互聯網與文化產業結合已是共識,互聯網正在進入文化產業的各個領域,其龐大的用戶基數也為文化產業帶來新的增長可能。

  需要指出,文化自身也是一種能夠與其他產業實現有機結合、促動產業升級的有效因子。十七屆六中全會亦提出:“推動文化產業與旅游、體育、信息、物流、建筑等產業融合發展,增加相關產業文化含量,延伸文化產業鏈,提高附加值。”

  實現“文化+”,是推動文化產業成為國民經濟支柱性產業的必然要求,也是轉變經濟發展方式、實現相關產業升級的迫切需要。

  一個例子是“推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展”,它在2014年的政府工作報告中被認為是“支撐和引領經濟結構優化升級”的重要抓手。

  這個融合其實是新常態下中國經濟的必然選擇。中國擁有生產iPhone的工廠,而美國擁有生產iPhone的創意,改變這樣的格局,必須仰賴由“中國制造”向“中國創造”的跨越。

  “文化+”不僅解決中國制造業新的競爭優勢的問題,同時也可以實現以創新引導消費升級、推進擴大內需。在這種融合中,相關產業可以為文化的交流和傳播提供平臺,為文化資源的開發提供載體,實現文化產業的市場化和規模化。

  而通過產業融合突破產業分立,可以為文化產業擴大規模、擴展事業范圍、擴張產業邊界、開發新產品和新服務、創造新業態,推動文化資源在更大的范圍內進行合理配置,進而促進文化產業跨越式發展。

  但是,“文化+”該怎么做?

  首先是頂層設計。文化產業說到底并非簡單是文化的產業。比如目前網絡視頻和在線游戲已經成為電視生產的標配。再比如休閑農業作為從傳統農業中衍生出的一種新型產業形態,兼具農業和旅游業的雙重屬性,也具有濃厚的文化內涵。

  這些都與目前正在進行的文化體制改革和一般意義上的文化產業促進又大有不同。而在中國這樣一個擁有強大政府的國家里,產業的融合首先需要主管部門的融合。這必須進行“文化+”頂層設計。

  其次,制訂具體辦法和政策,推動“文化+”進入關系國計民生的關鍵領域,并與之融合。

  如目前工業設計以及其他文化創意服務進入重大關鍵領域的仍然較少,都集中在日用消費品、電子電器等民營企業為主的領域,國有企業和資本占主體的機械裝備、船舶重工、公共設施、城市規劃等重要領域的應用程度仍然較低。

  作為中國經濟重要支撐力量的國企,其內部大多還沒有“工業設計創新管理體系”和專門部門,如工業設計中心。這與蘋果、三星等先進企業內部設計創新部門的重要地位形成巨大反差。

  因此,或可通過國資委等主管部門,推動國有企業和國有經濟領域的相關融合,乃至于對重大項目提出硬性要求。

  第三,加強“文化+”的基礎建設。文化產業如今在中國還是一個與其他產業并列的統計項目,其范疇到底多大一直存在不同說法。應盡量放大相關統計范圍,加強數據統計和行業發展情況調查,比如在國家統計局統計分類內增加相關融合產業專項,并逐步建立全國性的文化產業發展信息化統計網絡和數據庫。

責任編輯:侯沁

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